約 1,775,113 件
https://w.atwiki.jp/yestetom/pages/11.html
P.T. 体験版攻略 ネタバレあり 発表して即体験版がリリースされて『P.T.』 なかなか気付きにくいところもあるので、参考までにまとめました。 詰まりそうなところだけ。半開きの扉 扉の隙間に向かってR3。浴室・トイレ 落ちている懐中電灯を拾う。 洗面台の生き物を調べる。ラジオ「最後まで話を聞きなさい」初回は出口扉が開いているのでラジオは無視できるが、2回目はラジオを聴く。 「後ろを向いて」と言われたら振り返って敵に襲われる。 ラジオの指示に合わせて後ろを見るだけ。 ここは無視。死なない方が良い。 ラジオは無視して、 ラジオ横にある夫婦の写真で×ボタンを押す。 隠し要素だと思いますが、時計上の破れた写真を調べるとメッセージ表示。 周囲を調べてメッセージを集めると破れた写真が修復されていく。 ・時計の下の床をR3で調べる。 ・時計近くの観葉直物をR3で調べる。 ・廊下角のテディベアををR3で調べる。 ・OPTIONボタンを押してメニューを開いてR3で調べる。 ・出口階段下をR3で調べる。 ・夫婦の写真に正対してから右を向き、廊下の天井角。場所を確認したら近づいてから入手。ラジオの近くに吊るされた箱 ラジオの前の壁にメッセージが書いてあるので見る。 戻って廊下角の電話の近くにメッセージがあるので見る。 ラジオの前の壁にメッセージが書いてあるので見る。 戻って廊下角の電話の近くにメッセージがあるので見る。 ……これを繰り返すとラジオ前に壁のメッセージが「地獄から俺を呼ぶ声がする」になり進行可能となる。 ここですが、行き来せずとも電話側の壁で視点を上下していればどんどん文字が変化する。赤い部屋、高速移動 床に落ちている額を見つける。 その近くの壁に穴があるのでR3で最後まで見る。強制シャットダウン 「204863」という声が繰り返された後、画面が乱れて強制シャットダウン。 これはただの演出なので、スタジオロゴの後にゲームは続きます。ゲーム再起動後 シャットダウン演出の後、ゲームは続きます。 2周したのですが条件不明。 海外のフォーラムでも謎のまま。 一定時間ごとに幽霊が出現する。場所は数か所からランダム。 幽霊に近づくととり憑いた状態になる。その状態では次の幽霊が出てこない。 幽霊に殺される事がある。とくに振り向くとヤバイ。幽霊が唸ってる時は振り向かないように。 幽霊がこちらに向かって来ないで逃げる事がある。 鐘の音が鳴ると、時計が0 00になる。 ループした時に時計が壊れている事がある。 赤ちゃんの笑い声が聞こえる事がある。 謎の声(オッサン/字幕なし)が聞こえる事がある。 画面にメッセージが表示される事がある。これはイースターエッグ的なものと思うがどうか。 コントローラーが勝手に振動することがある。 懐中電灯の光が、白、黄色、赤、青、緑のパターンがある。 出口を背中で押してから開けると、次はラジオ前の明かりが点いている。 ラジオ前の明かりが点いている状態で出口を背中で押すと消灯する。 最終的には廊下角の電話が鳴り「君は選ばれた」という電話がかかってくる。 幽霊がとり憑いた状態でも、とり憑いてない状態でもクリア可能。 配信かどうかは無関係です。配信せずにクリアできています。 海外フォーラムでは赤ちゃんの笑い声を2回聞くことが重要な要素を考えられてる。 電話の前、ラジオの前など、よく笑い声が聞こえる場所がある。 204863。 下記のクリア動画も私がプレイした時も3回目くらいの赤ちゃんの笑い声の後に電話がかかってきましたので、やはり赤ちゃんの笑い声が重要か。では、どういう条件で赤ちゃんが笑うのかというところ。私も最後は電話の前で30秒ほど止まっていた時に笑った。ラジオ前でも笑った。でも条件はわからない。 私がクリアした時も他の方のクリア動画を見ても「待機」は重要だと思う。電話の前で30秒、鏡の前で30秒、ラジオの前で30秒など、待ってから動くというのが基本になってる。待機しながら場所移動し、辛抱強く赤ちゃんの笑い声を待つのが今のところの攻略法。 そして何周かループしたほうが良いでしょう。1周目でクリアしたというのは見ないですね。かといって周回する事を優先して、粘らなくなっちゃってもマズイですが。 最初にコントローラーが振動した時も、洗面所の鏡の前で放置してコントローラーを置きっぱなしにしてた時でしたから。待ってると何かが起こったりする。まさかジャイロ感知してて、地面に置いた状態(もしくはそれに近い状態)にしておくのが正解だったりして……さすがに無いか。ふとMGS4で地面にコントローラー置いて振動させられるネタを思い出した。まぁこれはネタとしても、なぜコントローラーが振動するのかというところも重要な謎っぽい。鏡の前にいる時も背中に幽霊が来ただけでは振動しない、そして振動する時はクリアに直結する。振動は待機している時にしか発生したことがない。 クリアした人は大勢いてクリア動画も公開されている。 でもクリアの条件が判明していないという謎のゲーム。 追記:3回目のクリアの時は、手順を確認しながらやりました。 ・スタートしたら出口のメッセージを見てラジオまで戻りラジオを注視して待機。 ・1発目の鐘が鳴ったら電話に向かって、電話を注視して赤ちゃんが笑う。 ・そのまま入口まで戻ってすぐ折り返し、洗面所の鏡の前へ。 ・鏡の前で待機し、3回目の幽霊登場が背後に出て鏡に幽霊映る。そこで赤ちゃんが2回連続で笑ってコントローラーも振動。その直後に電話が来てクリア。 で、これ再現できるかと思って挑戦したらダメでした。赤ちゃんの前に幽霊出れば笑うのかと思ったのですが。 これの前に取った行動も関係するのか、ランダム性があるのか。微妙な歩数や動きが関連するのか。 情報ありましたらコメント欄からお寄せ下さい。 Powered byライブドアブログ
https://w.atwiki.jp/pokamethystandtopaz/pages/84.html
ストーリー攻略は終了しました! ジョウトマップ ワカバタウン~ヨシノシティ ヨシノシティ~キキョウシティ キキョウシティ~ヒワダタウン ヒワダタウン~コガネシティ コガネシティ~エンジュシティ エンジュシティ~アサギシティ アサギシティ~チョウジタウン チョウジタウン~地下アジト ラジオとう~フスベシティ フスベシティ~ワカバタウン ワカバタウン~エンジュシティ 26番道路~チャンピオンロード チャンピオンロード~セキエイ高原 カントー攻略チャート1 カントー攻略チャート2 カントー攻略チャート3 カントー攻略チャート4 カントー攻略チャート5 カントー攻略チャート6 カントー攻略チャート7 カントー攻略チャート8 クリア後 サブイベント
https://w.atwiki.jp/ff12expo/pages/6.html
ストーリー攻略 チャート1 チャート2 チャート3 チャート4 チャート5
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/9315.html
DQⅨ Ⅸに登場する敵専用の特技。 黒く輝く闇の炎を吐き、敵全体を攻撃する技。 【竜王】がLv48~99まで使用する。 敵全体に闇属性のダメージを与える攻撃で、威力はレベルに応じて上昇する。 使い始める頃には1人につき250程度のダメージだが、高レベルになると500程度にまでなる。 【やみのほのお】の純粋な上位版とも言える技で、あちらよりも威力は格段に高い。 なお、グラフィックや表示メッセージは闇の炎のものと同じものが用いられている。 【れんごくかえん】をも上回る強力なブレス系攻撃だが、最大威力のものを【といきがえし】を用いてパーティの全員で跳ね返せば、それだけで2000近いダメージを与えることができる。 ただし、竜王は【判断力】が高いため、複数人が吐息返しを展開すると息攻撃の頻度が減るので注意が必要。 ちなみに、「やみのブレス」という技名は竜王のレベルが上がった際に「やみのブレスをおぼえた!」と表示されるほか、Ⅸの公式ガイドブック(秘伝・最終編)の竜王の紹介ページで掲載されている。 (ただし、「Lv57以降での行動」の部分でのみ、「やみのほのお」と記載されている)
https://w.atwiki.jp/coinsaga_wiki/pages/15.html
コインクエスト攻略
https://w.atwiki.jp/monsterhunter3tri/pages/150.html
ベリオロス攻略 種族:氷牙竜 ベリオロス状態 怒り カウンター咆哮の後 目が赤くなる。 瀕死 足を引きずり別エリアへ逃げる。 疲労 攻撃行動後に高確率で威嚇 ベリオロス攻撃パターン 威嚇 次の攻撃の出が非常に速いので、まだ大丈夫と思って攻撃していても反撃を食らう。余裕を持って威嚇の終わりには移動を始めると回避しやすい。 氷ブレス 少し後ろに下がり、氷の塊を口から出し着弾点に竜巻が発生する。当たると雪だるま状態になる。スタミナ減少時は不発に終わることがある。 尻尾薙ぎ払い 体の向きをほとんど変えないまま真後ろから真正面まで弧を描くように大きく尻尾を振り回して攻撃。予備動作で少し反対側に振るので正面にいる場合にはそちらへ転がろう。攻撃判定が短いので、タイミングを合わせて尻尾に向かって飛びこむように回避すると回避できる。薙ぎ払い終わり時に尻尾の先端部分に飛んでいる氷の欠片らしきものに当たると氷やられ状態になる 連続跳びかかり 左(右)斜め前にやや大きく飛び出し、一回から最大三回左右交互にジグザグに跳ぶ。構えで尻尾の先が向いている方向へ跳び出す。左へ跳ぶ時は右の、右へ飛ぶ時は左の翼で切りかかる。跳びかかる方向の前肢には出始めに当たり判定がないので密着しているとすり抜けられる。目の前にいるとかなりのホーミング精度と当たりの広さを持つので緊急回避したほうが無難 跳びかかり 少し足を引き摺るようなモーションの後、前方へ跳びかかる。後ろ足にも当たり判定がある。2回以上の跳びかかり後は必ず威嚇をする。 三角飛び 一旦壁に跳びつきその後ハンターに向けて跳びかかってくる。飛びかかる壁の部分は固定。壁の下にいれば当たらない。ベリオロスが壁に跳びつける位置にいる時のみ使用。 噛み付き 左右正面の3パターン。左右は体を巻き込むように噛み付き、しなる尻尾も当たり判定あり。噛み付く方向を見分けるのは難しいのでベリオロスから離れる方向に回避。両翼を破壊することで左右の攻撃後には滑ってスキができるので攻撃のチャンスが増える。正面がスキがなくノーモーション。しかも連続で繰り出してくる事も多々ある。怒り時はこれを使ってハメに近いスピードで追撃してくる 滑空急襲 エリア移動後「待機」を含むそれ以前の段階までに発見される(赤い目のマークが付く)と着地ポイントへの移動をやめてハンターに向かって跳びかかってくる。ペイントしておけば誘発させないように待つこともできるし、視点を変えて観察していれば十分緊急回避できる。射程距離は長く、エリア2でベリオロスが最初に着地する位置(地図でいうと右下)から、エリアの真ん中より少し左上まで一息に飛んでくる。 ベリオロス武器別簡易攻略 大剣 太刀 まずは両翼の破壊が先決。破壊した後も両翼狙いのままでいい 転んでる間に頭なりタフな尻尾なりを攻撃するといい 両翼が破壊されるまでは避けに専念し、威嚇や空中ブレス,跳びかかり後などの大きな隙にのみ攻撃を行った方が無難 攻撃範囲が広いのでガードができない太刀は早め早めの回避を心がけたい 両翼が破壊されれば攻撃チャンスも増えゲージも溜まりやすくなるので抜刀気刃斬りからのコンボをドンドン決めていこう 攻撃後納刀をする大回転斬りは軸もずらせてすぐに緊急回避に入れるので有効 ハンマー 方向転換時、空中滑降等の後の隙に叩きつけを中心に攻める。180度方向転換してこず頭を狙えない場合でも反撃されにくい。 (足を引きずる)跳びかかり時の微妙な方向修正は左右どちらかに動いていれば避けられることも多い ランス まずは最優先で翼の破壊を狙う。翼を破壊すればベリオロスは突進後に滑ってしまい隙ができる。 スラッシュアックス ユーザーのベリオロスの攻略の仕方をお願いしています m( )m ガンランスはどうでしょうか?ガード性能などをつけていけば案外楽に いけると・・・基本はガードできます。ガード状態で突がいいと。 -- (ナルオウガ) 2011-01-22 20 32 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/harukim/pages/28.html
やることリスト (初心者のみがすること) 鉱山の購入 レベル上げ ギルド加入 クエスト攻略 (初心者、上級者にかかわらずすること) ワールドボス ダンジョンクエスト タップウォーロード 領土戦 アリーナ スペシャルダンジョン クエスト チームバトル エピックボス グローバルボス など (課金) その他 この後具体的にどうしたらいいかは次のページで説明。
https://w.atwiki.jp/maidmaster/pages/17.html
共通ルート2月1日~2月28日 (対サピエル) 3月1日~3月31日 (対ゼーレ) 4月1日~4月30日 アーシアルート シャルルート クロエルート 共通ルート 2月1日~2月28日 (対サピエル) 目標2/28までに全清掃を50%以上にせよ 器用貧乏よりも特化の方がやりやすいのでまずは仕事の分担をハッキリ決める。攻略したいキャラには主の手伝いを入れておこう。FAQを参照。仕事割り振りの一例 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/09(木) 15 58 36.76 ID kykbx4BK [2/2] 仕事どんな感じで割り振ってる? 俺は最初こんな感じでやってた休みは全員限界まで働けで 廊下 個室 屋外 玄関 掃除 買出 洗濯 料理 罠設 家事 屋外 手伝 洗い 勉強 休息 玄関 見回 駆除 菓子 手紙 執務 訓練 訓練 廊下 内職 休息 休息 休息 休息 休息 正直、最初にやった割り振りだから洗練されてないし 記憶が正しいかどうかちょっと怪しい気がするけど、これで一応突破できた 序盤は持久力と忍耐力、戦闘体力をとにかく上げる。最初は低すぎて話にならない まずお菓子*5と革靴*4、仕事靴、戦闘エプロンを購入 アンヴィに仕事靴を渡して、後は行動力を見ながら行動してく 携帯には砥石とか箒とかお勧め ヒーラーはシャルとティミーの2人体制で雑務が上がるようにしてく まぁタリム戦ぐらいなら回復なくてもなんとかなるけど 俺はシャルルート目指してたからシャルに手伝い入れて好感度を上げるようにしてたけど、 これでティミーの医療が全然上がらなくて困った ティミーに手伝いさせて、シャルの仕事をこまめに見ていくとか、定期的に入れ替えるとかでもいいかも まぁ、主の手伝いは誰を攻略するかで担当を変えるのおすすめ 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/09(木) 16 54 31.56 ID r3+ceBFX [2/2] とりあえず3/12のデータ見たらこんな感じだった、まぁでも序盤からこんな感じだったと思う 手伝 休息 料理 勉強 技監 午前 執務 廊下 駆除 内職 休息 午後 訓練 訓練 訓練 見回 保監 午前 廊下 個室 買出 休息 手紙 午後 休息 洗濯 設置 食器 休息 午前 屋外 玄関 休息 菓子 掃監 午後 ちなみに体力が左から順に12/13、6/13、14/14、11/12、5/7で気力は全員MAX 最初は全員休むなにして自主休息無しに、そしてなるだけ休息が他と被らないように設定 あとは仕事効率が落ちないようにHPが半分切るか切らないかあたりで休息の設定してた 襲撃後とかで体力や気力が落ちたら、休息と仕事を入れ替えたりして調整しつつ対処 主の手伝いはルートに進みたいキャラにつけるのがベストやね ↑だったら手伝いと内職や洗濯を入れ替えればティミーやシャルのルートに行けるし、雑務経験も問題なく入る アーシア シャル クロエ ティミー アンヴィ 玄関 廊下 屋外 執務 掃監 買出 洗濯 料理 休息 家監 屋外 個室 休息 内職 休息 訓練 訓練 訓練 菓子 保監 休息 休息 駆除 見回 事務 手伝 食器 罠設 勉強 休息 取りあえず絶対に習得させる必要があるのは、持久力と忍耐力、戦闘体力、戦闘精神、医療の5つ。 持久力 初期の体力は低すぎて話にならないので仕事に影響が出なくなる範囲まで持久力を速攻で上げる。 買い物で全員分のおやつや靴を用意。 優遇モードで始めたのならexpを全部使って可能な限り習得しておこう。 おやつ抜きで体力10がおおよその目安。クロエには12ぐらい欲しいところ。 忍耐力 アーシアやクロエにはあまり必要ない。(後半のことを考えても2つか3つ上げる程度で十分。優先度は低め) ただ、シャルやティミーの場合、回復や来客への対応など非常に多く気力を消費することになるので忍耐力も持久力と同時に上げていく。 気力は体力と違って上げにくいが、出来るだけ上げておこう。こっちも10ぐらいあると安心できる。 戦闘体力 戦闘する時に絶対に必要な技能。終盤でも上げていく必要がある技能なので迷ったらとにかくこれを上げていくぐらいの勢いで。 取りあえず序盤は最低でも2か3は欲しいところ。 クロエの場合戦闘エプロンで補正がつくので装備させておこう。 戦闘精神 シャルやティミーなど回復を使うキャラには必須の技能。 だけど、戦闘体力ほど上げる必要はないかも。 医療 回復を行うのに必要なスキル。これを覚えないと回復すらできない。 最初から習得しているティミーと違ってシャルには覚えさせる必要があるので注意。 シャルを攻略するなら主の手伝い、攻略しないなら洗濯あたりで雑務を上げていくことになる。 必須とは言わないまでも反撃、守護は非常に強力なスキル。反撃はクロエに守護を防御を鍛えたアーシアにLv1で十分なので覚えさせておくのがお勧め。 リチャードは暇がある内に倉庫漁りを行っておく。家具や使用品を早めに一通り揃えておきたい。行動力6で実行できる倉庫整理はアイテムが2つ手に入って便利。 3月の目標は総収入500なので2月の内から内職や事務手伝いをしておくと少し楽になる。 掃除自体は一気にやれば20日からでも間に合わないことはないので、色々試行錯誤しながらやってみよう。 月末2/28にはサピエルのメイドたちと対戦。敵の構成はメイド1 Lv2、タリム Lv7、メイド2 Lv4、メイド3 Lv5の4人。28日午前に休憩を入れて体力を全回復させておきたい。なお、戦闘システムに慣れない内はレベル差もあって非常にてこずる。負けてもゲームオーバーにはならないがどうせなら勝とう。 まず陣形は1列目にクロエ、2列目にアーシア、シャル、3列目にティミーを配置して一番HPが高いであろうクロエに攻撃を集中させる。 ある程度の戦闘体力、持久力を習得しているなら殴られても長い間耐えられるので、その間に敵の数を減らす。 最初にタリムを殴ってもHPが高いせいで中々倒しきれず消耗戦に陥りがち。 なので、タリムの攻撃はクロエの反撃やアーシアの守護で凌ぎながら一番レベルの低いメイド1から倒そう。 特にクロエの反撃はダメージを抑えられる上に威力も高く、メイド1を倒した後に即座にもう1人を倒すこともできる。 3人の総攻撃*2でメイド1はおそらく倒せるはずなので、メイド1を倒した後はメイド2に狙いをつける。 メイド1よりは強いがそれでもタリムよりは弱い。 相手の反撃後のゲージの短い間やこちらの連撃のラッシュの後に強撃を放てば半分近く削れるので十分に殴り倒せる。 4対2になれば、後はもう数に任せてタリムを殴るのみである。 連撃でゲージを削り強撃を放つように心がけて指示していけば倒せるはず。 戦闘中、メイド3が回復で援護してくることもあるが回復量は2か1なので十分に押し切れる。 ちなみにクロエLv3、アーシアLv3、シャルLv2、ティミーLv1でタリムに勝利。 3月1日~3月31日 (対ゼーレ) 目標3/31までに総収入を500以上にせよ 3/2からは営業、手紙代筆と名声を上げる仕事が出来るようになる。名声を上げないとメイドファイトも接客も出来ないので、出来るようになったらさっそく名声を上げていこう。普通の営業よりも突撃営業の方がオススメ。3月は50~75ぐらいが目安か? 今月から本格的に所持金を増やしていくことになる。収入を得る主な手段はメイドファイト、来客への接客、盗賊や魔物を退治した際の報奨金、内職事務手伝いの4つ。アイテムを売っても収入には計算されないので注意しよう。 メイドファイト 10日と20日には他の主からメイドファイトの挑戦がある。 勝てば掛け金が手に入るが負けると掛け金を没収されてしまう。 名声が20低下するが、どう足掻いても勝ち目がなさそうなら断るのも手。 ただし、掛け金を支払えない場合はメイドファイト自体が出来なくなる。(挑戦があったとしても消える) これを利用して、断りたいが名声は下げたくないという場合は買い物で金を使い果たすというのも手。 逆に10日、20日に手持ちの資金がないとメイドファイトの挑戦が来ず、そのままスルーしてしまうというということがあるので注意しよう。 メイドファイトを行うのは午前の仕事を行った後なので、 午前に主の手伝い+倉庫整理など行動力を全て使い果たす計画を立てているととっさの出来事に対応しにくい。 月末のイベントなども午前の仕事の後に発生するものが多いため、主の手伝いは午後に入れておくのがいいかもしれない。 名声が低すぎると挑戦が来ないが、名声が高すぎると今度は洒落じゃない強さの敵と戦うはめになるので注意。 なお、27日にはこちらから他の主へメイドファイトを挑戦することが出来る。 来客への接客 3月以降、商人や貴族が来客するようになる。 屋外、玄関、廊下、執務室と接客していきその結果の好感度で報酬が決まる。 一度接客をする度に気力が1減少する(4回接客すると4も減る)のは忘れずに。 3月ぐらいなら家具による派手、気品の補正が0でもティミーの接客で対応できないことはないのでどんどんティミーを出していこう。 とはいえ邸のステータスが低いと次第に厳しくなってくるので掃除に困らない程度に家具を揃えていこう。序盤は倉庫整理で出てきたもので埋めておk。 来客への対応としては基本的に清掃重視への普通に接客、気品重視派への丁寧に接客、派手重視派への気さくに接客の3つがメインになる。 来客の特徴に応じた接客をしていけばいい……のだが、初来客時には特徴が全く判明していない。 何度か来るたびに特徴は少しずつ判明していくが、クイックロードで総当たりというのも一種の手。 ただ、この3つに当てはまらずどれを選択しても好感度が減少する客も稀にいる。 状態が多忙だったり人嫌いの特徴持ちの場合は手短に接客をすればいいのだが、それでもダメな場合がある。 ①掃除か派手、気品のステータスが最低ラインに達していない ②派手or気品嫌いの特徴持ちで邸に配置されている家具が悪影響を及ぼしている ③接客担当のレベルが足りない のどれかのはず。 ①なら家具を急いで配置するか薔薇や百合などを配置してみる。②の場合は隠してその結果から推測してみるである程度対処できる。 ③の場合は急にはどうしようもない。名声が高すぎるのが原因だろう。どうせなら観察に徹して次に備えよう。 ただし、25日に来る貿易監査官は通常の来客とは異なるので注意。好感度が50以下の場合、貿易免許剥奪で問答無用でゲームオーバーになる。 貿易監査官には特徴がなく、接客や清潔さよりも派手、気品の値を非常に重視する。 これまでは上手くいってても、派手、気品の値が足りないと好感度を全く上げれずゲームオーバーになりかねない。 3月はそこまで厳しくないので取りあえず一通り家具さえ揃えておけばなんとかなる。 入手できる額も大きいのでしっかり対応して資金を稼ごう。 なお、相手の特徴が気品好みだからとシャルを出すよりかは接客に特化させたティミーの方が良い結果を残しやすい。 ティミーには案内や接客の上がる技能を万遍なく覚えさせておくと楽になる。 盗賊や魔物 名声や食生活が上がるにつれて盗賊や魔物が夜襲撃してくるようになる。 野良メイドとの戦いとは異なり勝てば報奨金が手に入る。 序盤は手に入る資金は微々たるものだが、敵が強くなるにつれて貰える額も増えていくのでしっかり稼ごう。 戦闘訓練が出来ないティミーにとってはここで手に入る戦闘経験値は重要でもある。 ただし、序盤のメイドたちは弱かったり仕事の疲れが取れていなかったりで苦戦しがち。 メイドファイトと異なりリチャードも応戦できるので、無理せずリチャードに対応してもらう。 ただしリチャードが敗れると問答無用でゲームオーバーなので注意。 内職、事務手伝い この仕事でもお金は手に入る……のだがあまりにも少なすぎる。 補正を上げても全く稼げない。これをメインに稼ぐというのは無理。 むしろこの仕事で手に入る雑務経験値がメインだろう。 さすがに1ヶ月~2ヶ月もやっていればそこそこの資金が手に入るので3月の総収入500の達成に役に立つかなー程度。 月末までに総収入を500まで上げる必要がある。 が、当初は名声が0なのもあって相手のレベルが低く全くお金が稼げない。 10、20日のメイドファイトも掛け金は35*2、来客への接客でもいいとこ30程度だろう。 普通にやっていてはとても500に届きそうにないのだが、本格的に稼げるようになるのは20日以降なのであまり慌てないように。 一気に稼ぐためにもそれまでに名声を80~90程度まで上げておこう。 20日以降に確実に稼げる手段としては、25日の貿易監査官、27日の他の主へのメイドファイトの挑戦がある。 貿易監査官では最高51の資金が手に入り、3月は初月ということもあり非常に難易度は低い。 派手と気品の合計が4以上あれば誰で接客をしても好感度を100にできるはず。 もし足りないようなら薔薇か百合を飾って乗り切ろう。 27日のメイドファイトの挑戦では掛け金25~250と様々な挑戦者が揃っている。 もし全く稼げていなくても掛け金250のラインハッセ卿に挑めば大抵はなんとかなる……のだが、さすがにレベルが違いすぎる。 相手のレベルが15では勝負にすらならない。掛け金125、レベル11のケスラー卿あたりが限界だろう。 (ステータスにもよるがクロエLv7、アーシアLv6、シャルLv6で勝利できた。 相手の強撃をクロエの反撃で返しその直後にアーシアとシャルの強撃で一気に1人を倒し、後は守りを固めて引き分けを狙う。) 消耗は大きくなるが引き分けでも掛け金は手に入るのでひたすら耐えるのも一種の手。 なので26日の午後には3人娘に休息を与えて勝負に備えておこう。 ちなみに、支払える掛け金を用意しておかないと挑戦すら出来ないので注意。 貿易監査官とメイドファイトの挑戦で170程度は確実に稼げる。 なので内職などでサポートしつつ20日までに総収入250~300を目安にするといいだろう。 多少足りなくても20日以降、名声が高ければ来客のレベルが5程度になっているはず。 この来客の好感度を上げることが出来れば70稼げるので、コツさえわかればそう難しくはない。 それでも不安なら3月から内職を初め、また食生活をある程度高めに保っておくといい。 内職の稼ぎは低いがそれでも1ヶ月も続けていればそれなりの額は稼げるし、 食生活を一定水準以上に保っていれば魔物がよく襲ってくるので撃退している内にそれなりに稼げる。 クロエの園芸や包丁捌きを1つ2つ上げて料理を担当させておくだけでそれなりに高めに維持できるのでオススメ。 月末3/31にはゼーレのメイドたちと対戦。敵の構成はメイド1 Lv6、メイド2 Lv6、メイド3 Lv7、メイド長 Lv8の4人。31日午前には休憩を入れておこう。 ゼーレのメイドたちはメイド1、2、3で攻撃をしながらメイド長が後ろから回復するというスタンス。 後ろにいるメイド長はうっとおしいが攻撃してもあまり効果はないので、回復を上回る攻撃でメイド1から1人ずつ確実に倒していこう。 クロエの反撃で相手の攻撃を返して、相手のゲージを短くさせた後に連撃でさらにゲージを削る。 相手のゲージがほぼなくなったところを強撃の追い討ちという戦い方がオススメ。 ゲージが短ければ短いほど防御も回避も減少する。このゲーム全般を通して使える戦い方なので覚えておくといいかも。 攻撃が5か6あれば最初の一斉攻撃で沈められるはず。 仮に倒しきれなくても2度目の指示で倒せるだろう。だいたいでいいので相手のゲージとこっちのゲージの時間差を予測しておけばまず負けない。 1人倒したのなら後はもう数の差で圧倒してしまおう。 トチ狂って回復役のシャルやティミーを前列に配置でもしない限りは負けないだろう。 戦闘体力を鍛えたクロエを前列に配置して攻撃を集め反撃で返すか、アーシアの守護でダメージを完全に封殺するかはお好みで。 どうやってもクリアできねーよ!という人のために仕事割振の一例。決して最善手ではないので注意。 アーシア シャル クロエ ティミー アンヴィ 屋外 廊下 屋外 執務 掃監 買出 洗濯 料理 個室 家監 玄関 食器 休息 見回 手紙 手伝 休息 駆除 休息 休息 訓練 訓練 訓練 勉強 保監 休息 内職 罠設 菓子 休息 2月でティミーの医療、忍耐力は満足できるレベルまで上がったので雑務経験値をシャルに回している。 アーシアの屋外掃除は状況に応じて他の掃除と入れ替える。 3月クリア時、名声113、総収入728、アーシア、シャル、クロエのLvは7~8、ティミーは4程度。 屋敷のステータスは屋外79%,3,2、玄関67%,2,1、廊下65%,2,3、執務室64%,3,4。 訓練、勉強は無理にせず体力や気力が低い場合は休みに。 クロエの忍耐力をいくつか上げた後はティミーの見回りと入れ替える予定。 4月1日~4月30日 目標4/30までに名声を125以上にせよ 3月をクリアしているのなら目標は厳しくはないが、出来るだけ高めにしておこう。 名声が100を超えると買物で新商品が追加される。高級カチューシャや家具あたりは買っておきたいところ。 4/9にクロエが風邪でダウン。11までメンバーから外れてしまう。10日のメイドファイトはクロエ抜きで戦うことになるので注意。 アーシアルート シャルルート クロエルート
https://w.atwiki.jp/pawapoke10/pages/191.html
ミニゲーム攻略 ちーぐーぱーどん かえってきたコンコンノック ぞぞぞゾウキン Pカード 射的 ちーぐーぱーどん 荷田との定期イベント、疋田のパワーアップイベントで発生 3回連続でじゃんけんで負けるという事はほぼ無いので、じゃんけんの結果に関わらず、ハンマーを連打しておけばOK。※3回勝つより3回負ける方が早い時が多いので残りライフが1の時からは慎重に じゃんけんの結果を気にせずに下の3つを満遍なくタッチすれば楽に勝てる。 慣れればどうって事のないミニゲームなので練習あるのみ かえってきたコンコンノック 野手で、自信のある分野を聞かれたときorグラウンドの特別練習で「守備」にすると発生 「むずかしい」以上は、見てから押すのではなく、押そうとしながら見る。(タイミングを合わせる方がやりやすい) DSを横に持つと全体が見えて楽だと思う 得意不得意で大きく分かれるミニゲームなので苦手ならあきらめる ぞぞぞゾウキン スタート前からスピードは貯めることができるので注意 ステージ覚えれば楽 かんたんで16秒台行くようになれば本編で二桁の経験値を取るのも余裕 Pカード CPUの引きの良さは異常なので親になったら早上がりを心がける 常に上がろうと考えるのではなく状況によっては流すことも考える ミニゲームで1位を取るたびに追加キャラが増える 追加キャラ一覧大河内先生(1回) 神条紫杏 (2回) 天月五十鈴(3回) ヤギ(4回) 椿(5回) 生瀬やすし(6回) 小杉(8回) リン(10回) 射的 時間がたつと+の的がどんどん小さくなる ランダムでフィーバーが発生し、奥に出るのが全てほるひすまたはイタチ人形になる時がある 的は蛇行しているので、曲がったところを狙うといい 無理してほるひすを狙わず+の的だけ狙えば凶や大凶になることはない 的が小さくなっても落ち着いて狙えば当てられるのであわてない 確実に点が取りたいのなら、的が奥の扉から出てきたときの、+の的が奥に戻るときを狙う。練習はミニゲーム画面の左下をタッチ。 TOP>甲子園一直線編
https://w.atwiki.jp/arcrise/pages/26.html
ボス戦基礎知識 骸使い(ジャダ竜縛塔) 骸使い(ジャダ竜縛塔) ポーリャ&ルーニャ(マンデルロー海岸) ビフロンス(ナブラ密林) アーヴァンク(海鳴りの道) ファフニール(ガウス地下道) グラ(エブル遺跡) キマイラ(ガロア大裂溝) アルス/アデール/レスリー(トパジオン東の海岸) ヴァイス(竜縛塔最上階) カンヘル(グラ慈恵教会跡地) イグナーツ(グラ慈恵教会跡地) バネトゥ(廃都ヒルベルト) ウルグラ(エルゴード火山) スクイル(ソリトン鍾乳洞) パピルサグ(天衝塔ザイフェルト) アロケル(バネトゥ、ウルグラ、スクイル、パピルサグの内2体目の契約をしたダンジョン) ポーリャ&ルーニャ(首都カルブンクルス・元老院地下牢) クライド(廃都ヒルベルト) エメラルダス(ソリトン鍾乳洞) アルス&アデール&クライド(ディアマント城) イグナーツ(クレイデル) ホゼア(空中回廊ラスカーダ) ディノス(空中回廊ベルクト) クライド(空中回廊ベルクト) アルス(空中回廊ベルクト) ラストダンジョン 隠しログレス 隠しダンジョン ボス戦基礎知識 (1)ラルクやPTメンバーが「嫌な予感がする」など喋った時は、ボスが強烈な攻撃を仕掛けて来る。 「ぼうぎょ」をしてダメージを軽減しよう。かなり違ってくる。 (2)直前にセーブポイントが無いボス戦が多い。十分に準備をしていこう。 (3)範囲攻撃を仕掛けて来るボスに関しては、「移動」でPTメンバーを離れた場所に配置しよう。 (4)右下の行動表示である程度敵のパターンが読める。魔方陣のマークは光召術などといった具合だ。 (5)レイストーンを使ってコネクトさせてくる事が多い。余裕があったら破壊しておこう。 骸使い(ジャダ竜縛塔) LV HP 種族 弱点 耐性 落とすアイテム1 落とすアイテム2 盗めるアイテム1 盗めるアイテム2 11 1325 人間 火/風 土 リザレクトボトル 知識の葉 - - 骸使い:通常攻撃、連撃・三哭(単体)、ブレイズ 召還されるスレイヴボーンはニコルにまかせておいてもOK リフィアに火のジェムを事前に渡しておくとよい 骸使い(ジャダ竜縛塔) LV HP 種族 弱点 耐性 落とすアイテム1 落とすアイテム2 盗めるアイテム1 盗めるアイテム2 13 2224 人間 火/風 土 - - - - 骸使い:通常攻撃、連撃・三哭(単体)、ブレイズ、マイトチャージ 半分HPを削ってターンが終了した後イベント発生 また、この時ラルクが死んでても蘇る ポーリャ&ルーニャ(マンデルロー海岸) 名前 LV HP 種族 弱点 耐性 落とすアイテム1 落とすアイテム2 盗めるアイテム1 盗めるアイテム2 ポーリャ 15 1439 人間 水/土 火/風 - - - - ルーニャ 15 1295 人間 火/風 水/土 - - - - ポーリャ:通常攻撃、炎舞(範囲・火属性)、ブレイズ、ファイアボール、ファイアシェル ルーニャ:通常攻撃、六光(単体・光属性)、クラック、ウォータシェル 弱点属性が火と風で光召術で攻めやすく、HPも低いルーニャから攻めるとよい ただピンチガードを使ってくる為残りHPが400程度になったらシムマフを使って一気に削るといい リフィアLv14で覚えるエクセルアクト「輝歌」を使えばルーニャに650~700のダメージが出ます。(ポーニャは250~300程度) 片方を倒してしまえば後はリンチ状態 わざと敵から逃げてない限り苦戦はしないと思うがポーリャのファイアボール、ルーニャの六光には気をつけた方がいい +... 行動パターン 戦闘開始から3ターン目に各シェルを使い、そこから5,6ターンに一回シェルを使う 攻撃目標はランダム ビフロンス(ナブラ密林) LV HP 種族 弱点 耐性 落とすアイテム1 落とすアイテム2 盗めるアイテム1 盗めるアイテム2 20 6633 植物 火 水/土 防戦の葉 土のジェム 抵抗の葉 石の破片 ビフロンス(紫):通常攻撃、ハルノタネ(単体・静寂付加)、ネムリノトキ、シュウカクサイ(全体) ビフロンス(赤):クラック、スプレッド、アキノタネ(単体・足止め付加)、メザメノトキ、シュウカクサイ(全体) ビフロンスはネムリノトキ→赤、メザメノトキ→紫、と頭?の花の色を変えてくる 紫色の時は物理攻撃に強く、赤色の時は光召術に強い 瀕死になるとシュウカクサイを使ってくるので注意 ここまでで宝箱を取っておけば火のジェムは全員分あるはずなので付けておくとよい、全員でタンデムすれば少なくとも1000は出る また、プラントギアを拾っておけば物理攻撃が多少マシになる +... 行動パターン 紫時・攻撃目標はランダム、たいていハルノタネ→ネムリノトキだがネムリノトキ→クラックになる時がある 赤時・攻撃目標はランダム、紫と違って必ずアキノタネ→メザメノトキである、特殊攻撃+光召術の時はアキノタネ+クラックである (シュウカクサイ以後は色を変化させない?) アーヴァンク(海鳴りの道) LV HP 種族 弱点 耐性 落とすアイテム1 落とすアイテム2 盗めるアイテム1 盗めるアイテム2 22 3297 水棲生物 火 水 - - リザレクトフル エリクシア 25 6735 水棲生物 火 水 防戦の秘薬 水のジェム 防戦の秘薬 雨の破片 アーヴァンク(第一形態):通常攻撃、アシッドメイル(単体・水・DEF、RESダウン付加)、スプレッド アーヴァンク(第二形態):通常攻撃、アシッドアーム(単体・水・ATK、MGCダウン付加)、ハイドロピラー(範囲・水)、スプレッド 通称エビ。 いきなり登場、しかもボスの中で異例の連戦・変身後は物凄く強い意味の分からないボス。 第一形態で「楽勝じゃ~ん」とか言いながらログレスや光召術(MP)を消費してしまうと、第二形態で絶望する。 第一形態時はHPが低いので、レイストーンを破壊しつつ弱点の火属性やコネクトを駆使すればそう苦戦はしないだろう。 問題は第二形態である。 まず、第一形態撃破寸前で回復をしておき、その後第一形態を倒す事をオススメする。 レイストーンが置いてあるとハイドロピラーやスプレッド、レインアローなどの連携でフルボッコにされる。 レイストーンは最優先で破壊する。 温存しておいたログレスは惜しみなく使う。リフィアの輝歌、光召術コネクトなどが強力。 「嫌な予感がする」とかキャラが喋った時は防御。全力を出せば勝てるだろう。 ファフニール(ガウス地下道) LV HP 種族 弱点 耐性 落とすアイテム1 落とすアイテム2 盗めるアイテム1 盗めるアイテム2 28 15548 竜 火/風 水/土 運命の四葉 濁竜のウロコ 勇気の秘薬 持久の葉 ファフニール:通常攻撃、リジル(範囲・土)、フロッティ(範囲・氷)、ニーヴェルング(範囲・ATK,MGCアップ、DEF,RESダウン付加)、グラム(範囲・無、ニーヴェルングとフロッティの連携) 範囲攻撃が多いので3人をバラバラに配置させる。 あとは弱点の火属性などで連携攻撃をしまくれば苦戦はしないだろう。 種族が竜なのでピース「竜特攻」を装着し、ATKを上昇させたキャラが連続攻撃をするだけでも結構削れる。 MGCを上昇させたリフィアが火の光召術でコネクトすれば一瞬で削れる。 グラ(エブル遺跡) LV HP 種族 弱点 耐性 落とすアイテム1 落とすアイテム2 盗めるアイテム1 盗めるアイテム2 31 20274 - 風 土 知識の葉 巨石のジェム 砂の城 大地の破片 グラ:通常攻撃、クラック、アースグレイブ、石化の息(範囲・石・石化付加)、剛直の波動(DEFアップ、RESダウン付加、次ターン後範囲・土の攻撃) 直前にセーブポイントが無いので、負けると入り口からやり直す事になる。 何も準備せずに突撃すると、1ターン目の「石化の息」で即全滅する危険がある。 (2chスレではこれをグラトラップ・グラの洗礼と呼ぶことも) まず、遺跡内で手に入る「トパーズ」を必ず誰かに装備させる。 これは土耐性+8、石化完全無効というまさにグラを倒すために置いてあるようなアクセサリである。 さらに「土の護符(土耐性+2)」やラルクの「テラキュイラス(土耐性+2)」が有効である。 とにかく土耐性を上げないと涙目で最初からやり直す事になるので注意する。 戦闘中はHPを常にマンタンに保つくらいの意識で戦う。 とりあえず1ターン目は「石化の息」対策のため、移動で3人をバラバラに配置させる。 サージュがあっさりくたばるがどうでもいいので無視する。 トパーズを装備していない2人は石化しやすいので、レストストーンは多めに持って行こう。 キャラが「嫌な予感がする」など喋ったターンは防御しておく。 ダメージソースは光召術がオススメ。風属性の光召術をコネクトさせてチマチマ削って行く。 「盗む」を成功させたいなら”盗む確率アップ”のピースは必須である。 チャンスは1度なので余りにも盗めないのであれば諦める勇気も必要。 HPアップやHPアップ2、セシルの武器「黄玉の篭手」のシークレットピースなどでHPを底上げしておく。 あとは守りながら戦っていけばなんとかなるはずだ。 キマイラ(ガロア大裂溝) LV HP 種族 弱点 耐性 落とすアイテム1 落とすアイテム2 盗めるアイテム1 盗めるアイテム2 32 22079 魔獣 水/風 火/土 フルリキッド キマイラケープ オールチャージ 持久の葉 キマイラ:通常攻撃、ブレイズ、ファイアボール、バーンドライブ、クラック、アースグレイブ、暴食の吐息(範囲・火)、憤怒の腕(単体・土)、怠惰の翼(範囲・無、LVダウン付加)、許されざる大罪(範囲、暴食の吐息、憤怒の腕、怠惰の翼の連携) キマイラヘッド・キマイラアーム・キマイラウイングと3箇所攻撃出来るが、どこを攻撃しても HPは統合の22079が減る。 8500程度ダメージを与えると攻撃した部位を破壊出来る。 「許されざる大罪」を最後の一発まで使ってこなくなるメリットがある。 2つ目の部位破壊は6500程度のダメージで可能だが3つ目は不可能?(要検証) 頭破壊で暴食の吐息、腕破壊で憤怒の腕、翼破壊で怠惰の翼をしてこなくなる。 憤怒の腕がけっこう痛いので破壊は腕→頭の順にしていくのがいい キマイラのHPを0にすると、死ぬ瞬間に「許されざる大罪」を使ってから死ぬ。 ターゲットは一番HPが低いキャラで防御ができないのでHPをMAXにしていても死ぬ危険があるので 倒す前にHPの低いキャラにはDEFアップをしておくといい 攻略方法としてはレイストーンを破壊しつつ、危険セリフ時には防御、 弱点属性をコネクトさせていく…といういつもの方法でなんとかなるだろう。 敵のメインは光召術なので火の護符、土の護符、できれば闇の護符を用意するといいだろう また、ドロップアイテムである「キマイラケープ」は「火/水/風/土耐性+2、DEF+4、RES+8」という 非常に優秀かつ高性能なアクセサリであるがドロップ確定ではない。 アイテムを盗んでおきたい人はまず頭と腕を破壊してからやったほうが楽 アルス/アデール/レスリー(トパジオン東の海岸) 名前 LV HP 種族 弱点 耐性 落とすアイテム1 落とすアイテム2 盗めるアイテム1 盗めるアイテム2 アルス 32 10599 人間 - - 抵抗の葉 クァッドフォース 抵抗の葉 シルバープレート アデール 32 9576 人間 - - 知識の葉 ワイズクローク 知識の葉 コーダーリング レスリー 31 9464 人間 - - 迅速の葉 シルバーガード 迅速の葉 ランナーリング グラと同じく、負けてもストーリーは進む。 だが、勝つとログレス「ルフンガ」と契約出来、ここ限定のクァッドフォースが手に入る。 戦闘が始まると1ターン目に一番HPが低いキャラにトリニティアクトを使用してくる。 防御をしていないと死亡確定。防御をしていてもクリティカル次第では死ぬ事もあるのでHP1500程度は欲しい所。 注意をする攻撃は3ターン目のイグニッション、5ターン目9ターン目のログレス、7ターン目の堕歌。 いずれも防御で耐える事は可能だが防御を忘れると全滅しかけるだろう。 ログレスは発動が遅いので3人全員で回復→防御をしてHPMAXの状態で防御をさせたい 1人倒せば戦闘にも余裕が出てくる。 敵は水属性の技は使ってこないので、水のレイストーンは残しておくとこちらの光召術が増幅されお得。 敵の行動パターン(固定行動以外は「攻撃」表記) ターン数 アルス アデール レスリー 1 HPが一番低いキャラにトリニティアクト 2 攻撃 コンセントレート 攻撃 3 マルチスフィア イグニッション 4 攻撃 ナイトメア 攻撃 5 ギルダブ エンデュランス 6 攻撃 攻撃 攻撃 7 マイトチャージ 堕歌 攻撃 8 攻撃 攻撃 攻撃 9 アブシム オーバーロード これ以降は通常攻撃、エクセルアクト、攻撃光召術しか使ってこない 3人から盗みたい人向け Lv30以上推奨、2回盗み完了→倒すを3回繰り返す 装備は全箇所鎧にしたい所なのでシークレットピース等でできる限りHP補強。 順番はアデール→レスリー→アルス アデールは堕歌の全ステータス減少がうざいので真っ先に盗みを完了させて倒したい レスリーは麻痺付加の攻撃がうざく、範囲エクセルアクトもうざい アルスにもDEFダウン攻撃があるがたいした事はない。ログレスも2発で打ち止めなので最後がベスト ギルダブはバグ技で3箇所鎧にすれば防御で300程度のダメージに抑える事が可能 アブシムも1000程度には抑えれるので十分に耐えれる 7ターン目の堕歌は防御で300程度のダメージに抑えられるものの全ステータス半減が地味に痛いので堕歌の前までに倒したい。 7ターン目でアデールの盗みが終わっていないのならやり直したほうがいい。 2人になれば攻撃もたいした事はないのでここからはのんびりやっても大丈夫だろう ヴァイス(竜縛塔最上階) LV HP 種族 弱点 耐性 落とすアイテム1 落とすアイテム2 盗めるアイテム1 盗めるアイテム2 33 23727 人間 風 火/土 エリクシア 皇太子の外套 爆炎の破片 巨石の破片 ヴァイス:通常攻撃、穢れの翼(MGC、RES、SPDアップ付加)、龍陣一閃(単体・無)、喰命の腕(単体・無、MGCダウン付加、吸収)、闇炎(範囲・闇、病気、猛毒付加)、ブレイズ、ファイアーボール、バーンドライブ、クラック、アースグレイブ、グランドブレイク、ファイアシェル、アースシェル いきなり通路の奥から現れるヴァイス様。 火と土、闇の光召術を連発して来るので、「闇の護符」(火・土耐性+2)や 「キマイラケープ(火/土/水/風耐性+2)」などで耐性を上げておこう。 物理攻撃をすると「物理リバース」でダメージ反射、光召術を使うと「光召術無効」 などを確率(そんなに高くない)で発現させるチート殿下である。 とりあえず土と炎のレイストーンは最優先で破壊する。 「再生」がデフォでついており、「穢れの翼」などで能力アップをして来るので、 闇光召術Lv2の「ディスペル」で解除してやろう。 「闇炎」はダメージ+状態異常なので即座に回復してやること。 「竜陣一閃」は単体に大ダメージなので、HPは常にマンタン近くに保っておかないと危険。 ログレスなどを使うよりも、トリニティアクトを使って減らして行く方がいいかもしれない。 ただし、トリニティアクトを使った際にヴァイスの「物理リバース」が発動すると目も当てられない。 風光召術をコネクトさせチマチマ削り、ミドルリキッドなどでこまめに回復していった方がいいかも。 「ルフンガ」と契約済なら、全員のHP大回復なのでピンチの時は活用するといい。 カンヘル(グラ慈恵教会跡地) LV HP 種族 弱点 耐性 落とすアイテム1 落とすアイテム2 盗めるアイテム1 盗めるアイテム2 35 29107 竜 - - フルリキッド スペシャリティM スペシャリティM レストオール カンヘル:通常攻撃、カオスピラー(範囲・闇、火水風土耐性ダウン付加)、ペネトレイトフィスト(単体・闇、病気付加)、アビスブラスト(範囲・無)、レイバニッシュ、ライトニング、フラッシュライド、 例によって直前にセーブポイントが無い。 竜系なので「竜特攻」がオススメ。 ライトニングなどで攻撃をしてくるが、いつもの戦い方で問題は無いだろう。 病気の状態異常を仕掛けてくるので「レストシック」は用意しておこう。 イグナーツ(グラ慈恵教会跡地) LV HP 種族 弱点 耐性 落とすアイテム1 落とすアイテム2 盗めるアイテム1 盗めるアイテム2 56 101509 人間 - 火/土 - - 紅蓮の破片 大地の破片 勝つ事はできない 盗みをしたい場合はできるだけHPを上げ、盗み役には石化防止をつけておこう バネトゥ(廃都ヒルベルト) LV HP 種族 弱点 耐性 落とすアイテム1 落とすアイテム2 盗めるアイテム1 盗めるアイテム2 41 38614 - 火/水/風/土 - アイアスの盾 守護の角 防戦の葉 砂の城 ターン開始時、「久遠の矜持」で物理攻撃を無効化してくる。 必然的に光召術による攻撃がダメージソースとなるため、MPの確認を忘れないように。 弱点は山ほどあるので火あたりの単体光召術をコネクトさせてやれば一気に削る事が出来る。 物理攻撃キャラはする事が無いので回復要員などをやらせておこう。 「鎮められし怨嗟」はダメージ+病気/睡眠状態になってしまう。 廃都で手に入る「オプシディアン」なら睡眠を確実に防止してくれるので装備しておこう。 バネトゥの攻撃は全て無属性なので耐性を上げるより防御重視で。 ウルグラ(エルゴード火山) LV HP 種族 弱点 耐性 落とすアイテム1 落とすアイテム2 盗めるアイテム1 盗めるアイテム2 36 32074 - 水 火 好戦の葉 爆炎のジェム 好戦の葉 紅蓮の破片 火耐性はもちろん、猛毒耐性もあるといい 物理反射を使ってくるのでディスペルを使えるようにしておこう スクイル(ソリトン鍾乳洞) LV HP 種族 弱点 耐性 落とすアイテム1 落とすアイテム2 盗めるアイテム1 盗めるアイテム2 36 21331 - 火 水 知識の葉 流水のジェム 知識の葉 波濤の破片 契約するためには10ターン以内に倒す必要がある。 HPを減らすと回復するので盗みたい人は先に盗みを完了させよう ちなみに倒されてもゲームオーバーにはならずイベントが進む。 パピルサグ(天衝塔ザイフェルト) LV HP 種族 弱点 耐性 落とすアイテム1 落とすアイテム2 盗めるアイテム1 盗めるアイテム2 36 29019 - 土 風 防戦の葉 疾風のジェム 防戦の葉 烈風の破片 アロケル(バネトゥ、ウルグラ、スクイル、パピルサグの内2体目の契約をしたダンジョン) LV HP 種族 弱点 耐性 落とすアイテム1 落とすアイテム2 盗めるアイテム1 盗めるアイテム2 39 22979 竜 - 火 フルリキッド リザレクトフル スペシャリティM スペシャリティM 飛光艇入手後、2体のログレスと契約するとその2体目のログレスがいるダンジョンの最後に出現する。 パーティメンバーがラルク・オイゲン・サージュに固定されるので、トリニティアクトなどで攻めよう。 HPに常に気をつけていればそれほど苦労はしないと思われる。 ポーリャ&ルーニャ(首都カルブンクルス・元老院地下牢) 名前 LV HP 種族 弱点 耐性 落とすアイテム1 落とすアイテム2 盗めるアイテム1 盗めるアイテム2 ポーリャ 42 19334 人間 水/土 火/風 アイアスの盾 好戦の葉 紅蓮の破片 烈風の破片 ルーニャ 42 17401 人間 火/風 水/土 アイアスの盾 防戦の葉 波濤の破片 大地の破片 とりあえずどちらか一人を集中攻撃して倒す。 双方共に弱点は山盛りで、レイストーンも山盛りなため、レイストーンの連携を使って全力で集中攻撃しよう。 一人倒せばあとは楽チンである。 能力アップ系の技に関してはディスペルで解除しよう。 レスリーがあっさりくたばるが復活させるのは一人倒した後。 まじくるジェミニが猛烈に痛いのでなるべく使われる前に倒したいが、使われそうになったら防御すること。 一人倒せば余裕&レイストーンが山盛りなので、一人をあと一発で倒せる所まで追い詰め、 レスリーには死んでいてもらい、レイストーンをひたすら破壊することで破片稼ぎが出来なくもない。 クライド(廃都ヒルベルト) LV HP 種族 弱点 耐性 落とすアイテム1 落とすアイテム2 盗めるアイテム1 盗めるアイテム2 52 87559 人間 - 水/風 防戦の葉 セグメンタータ 波濤の破片 烈風の破片 とりあえず1ターン目に何もしないと1ターンキルされる可能性が非常に高いので、 1ターン目はログレス「バネトゥ」を開放しよう。 持っていない場合かなり厳しい戦いとなるのでアイアスの盾など物理攻撃を無効する手段を考えよう。 または、光召術などでクライドの攻撃をスタンさせる方法も有効である。 最優先で倒すべきは周囲の「帝国近衛兵」達である。 範囲系の風光召術を使って一気に殲滅するのがいいだろう。 クライドは風属性の光召術を連発してくるので、風のレイストーンは破壊しておいた方がいいかもしれない。 オートガードなどもよく使ってくるので、「ぼうぎょ無効」を攻撃力の高いキャラに装着しておこう。 ダメージソースは弱点の風/水よりも単体向けの火の光召術などをクライドにコネクトさせてやった方が削れるだろう。 エメラルダス(ソリトン鍾乳洞) LV HP 種族 弱点 耐性 落とすアイテム1 落とすアイテム2 盗めるアイテム1 盗めるアイテム2 55 63297 水棲生物 火 水 防戦の秘薬 アイギスの盾 アイギスの盾 防戦の葉 火の光召術を使いまくればあっさり沈む。 光召術無効化の「マジックシェル」は2ターンで消える。 アルス&アデール&クライド(ディアマント城) 名前 LV HP 種族 弱点 耐性 落とすアイテム1 落とすアイテム2 盗めるアイテム1 盗めるアイテム2 アルス 53 67559 人間 - - - - 不死鳥の翼 抵抗の葉 アデール 53 47559 人間 - - - - モリガンリング 知識の葉 クライド 53 57559 人間 - - - - リザレクトフル 防戦の葉 7ターン経過で終了 盗もうと思わなければなんでもないが盗もうとするとけっこう大変 盗みたい人はイスカンダルで神速付加状態のラルクで盗むのを推奨 神速がきれたら光召術のアクセラレートかレスリーのホワイトグロースで神速状態を維持 LUKは事前に100程度にはしておきたい 1ターン目に狙われるキャラには物理無効+フォースアップと保険でクリティカル無効をつけておくと安定する 初期位置にいるとフリージングレイやヴォルトホーンに引っかかるので散開させておこう 3ターン目に「嫌な予感がする」と言うが堕歌はたいしたダメージではないので気にせず盗みに励もう 6ターン目のログレスはウルグラ、スクイル、パピルサグのどれかを撃ってくるので 先にバネトゥで物理無効状態にしよう 6ターン目以降の攻撃はログレスだけなので耐えれるならばここも盗み全快でいい アナライザーは神速がきれたターンにして神速効果をフル活用するといい あとは神様にでも祈りましょう ターン数 アルス アデール クライド 1 HPが一番高いキャラにトリニティアクトセルリアンスラム・フリージングレイ・ヴォルトホーン 2 ウォール コンセントレート クイックワード 3 マルチスフィア 堕歌 ハイアクセル 4 ヒールストリーム オーバーロード 5 セルリアンスラム リインカーネーション ソニックブレイド 6 ログレス コンセントレート ブースター 7 オーバードライブ イグナーツ(クレイデル) LV HP 種族 弱点 耐性 落とすアイテム1 落とすアイテム2 盗めるアイテム1 盗めるアイテム2 56 101509 人間 - 火/土 持久の葉 大地のジェム 紅蓮の破片 大地の破片 物理リバースなどを使うので物理攻撃より光召術の方がいいだろう。 レイストーンが置いてあったら増幅させてやるといい。 「神斬」で石化してくるのでレストストーンは用意しておく。 ホゼア(空中回廊ラスカーダ) LV HP 種族 弱点 耐性 落とすアイテム1 落とすアイテム2 盗めるアイテム1 盗めるアイテム2 58 123758 人間 - 火/水/風/土 知識の葉 波濤のジェム 波濤の破片 巨石の破片 イグナーツとは逆に光召術無効などを使うので、エクセルトリニティなどで削ろう。 ストームや白の波動、グランドブレイクなど範囲技を使うのでキャラの配置はバラバラにしておこう。 火の光召術が痛いので火耐性を上げておくといいかも。 またこの辺のボスから残りHPによる攻撃強化が激しくなる、通常攻撃一発で五割近く減らされる事もしばしば、なのである程度まで減らしたらトリニティアクトやログレス、連携光召術等で一気に倒すといいだろう。 ディノス(空中回廊ベルクト) 名前 LV HP 種族 弱点 耐性 落とすアイテム1 落とすアイテム2 盗めるアイテム1 盗めるアイテム2 ディノス 59 23457 人間 風 土 迅速の葉 紅蓮のジェム 紅蓮の破片 大地の破片 エレボス 59 16020 不死 火/風 土 - - スペシャリティL エリクシア エレボスは火4か風4の増幅光召術でさっさと倒そう 召還されてから2ターン程は補助しかしてこない ディノスのHPが半分くらいでエレボスの召還がなくなる ディノスの物理攻撃はたいした事はないのでRESや耐性を固めておこう クライド(空中回廊ベルクト) LV HP 種族 弱点 耐性 落とすアイテム1 落とすアイテム2 盗めるアイテム1 盗めるアイテム2 60 21552 人間 - 水/風 防戦の葉 烈風のジェム 波濤の破片 烈風の破片 廃都ヒルベルトでのクライドに比べると大分弱い印象 ハイアクセルはこまめにディスペルで消しておこう アルス(空中回廊ベルクト) LV HP 種族 弱点 耐性 落とすアイテム1 落とすアイテム2 盗めるアイテム1 盗めるアイテム2 61 23780 人間 - - リザレクトフル マイスターロッド リザレクトフル 抵抗の葉 リアルの託宣とリアルの幻影は必ず防御をしておこう 特にリアルの幻影は麻痺混乱静寂付加効果があるので注意 火の光召術をけっこう使ってくるのでレイストーンはこまめに壊しておく ラストダンジョン +... リューズ LV HP 種族 弱点 耐性 落とすアイテム1 落とすアイテム2 盗めるアイテム1 盗めるアイテム2 64 140783 その他 - - - アイアスの盾 アイギスの盾 HPは1までしか減らせず絶対に倒せない 盗み終えたらさっさと死のう リューズ LV HP 種族 弱点 耐性 落とすアイテム1 落とすアイテム2 盗めるアイテム1 盗めるアイテム2 64 140783 その他 - - エリクシア 砂の城 リザレクトフル 砂の城 イーサ神 LV HP 種族 弱点 耐性 落とすアイテム1 落とすアイテム2 盗めるアイテム1 盗めるアイテム2 68 181117 その他 - 全て - - - - 隠しログレス +... クドアンヌ LV HP 種族 弱点 耐性 落とすアイテム1 落とすアイテム2 盗めるアイテム1 盗めるアイテム2 62 158089 - - - アイギスの盾 機知の角 抵抗の葉 砂の城 64 177759 - - - アイギスの盾 機知の角 抵抗の葉 砂の城 空中回廊ベルクトをクリアしてるかしてないかでレベルがかわる 再生状態になると毎ターン約2000程回復するのでディスペルを使えるようにしておこう 運が悪いと光召術で防御無効になったあとでログレスで光召無効状態になる事があるが こうなると通常攻撃はきかない、光召術もきかない、ディスペルでも解除できないと 何もできなくなるので回復や罵倒等で効果がきれるのを待つしかない マシュガル LV HP 種族 弱点 耐性 落とすアイテム1 落とすアイテム2 盗めるアイテム1 盗めるアイテム2 62 166410 - - 水/風 迅速の葉 ヴァジュラ 怪鳥の翼 迅速の葉 64 187115 - - 水/風 迅速の葉 ヴァジュラ 怪鳥の翼 迅速の葉 空中回廊ベルクトをクリアしてるかしてないかでレベルがかわる 防御無効がけっこうな頻度で発動する 現生の孤高と防御無効が重なると全滅の危険もあるのでアンチフォース+フォースアップはだれかにつけておこう アルル LV HP 種族 弱点 耐性 落とすアイテム1 落とすアイテム2 盗めるアイテム1 盗めるアイテム2 66 205768 人間 - 水/土 アイギスの盾 アイアスの盾 好戦の葉 知識の葉 ラスボスよりも強いアルル様 水と土のレイストーンは必ず破壊 レベルダウン付加や静寂付加の攻撃をしてくる。 HPが5割~6割程度になると紺碧の襲来を使うようになる。 防御無効と紺碧の襲来が重なると全滅は必至。 防御状態でも十分強力なのでこのあたりになったら持久の秘薬等でHP2倍状態を保っておきたい (持久の秘薬はクエスト「不思議な依頼」をクリアする事によって買う事ができる) さらにフォースアップ+アンチフォースを複数人につけて防御無効対策もしておこう ログレスを使用すると同じターンにフルケアを必ず使うので使うなら戦闘開始直後にバネトゥかクドアンヌを使うくらいにしておこう HP4~5万を切ると術でHP全回復する事があるので5万ぐらいになったら 各キャラの固有トリニティを発動させて倒すといい。 隠しダンジョン +... バエル LV HP 種族 弱点 耐性 落とすアイテム1 落とすアイテム2 盗めるアイテム1 盗めるアイテム2 66 137226 植物 火 水/土 リザレクトフル エリクシア エリクシア 抵抗の葉 レヴィアタン LV HP 種族 弱点 耐性 落とすアイテム1 落とすアイテム2 盗めるアイテム1 盗めるアイテム2 67 215805 水棲生物 火 水 リザレクトフル アイアスの盾 エリクシア 防戦の秘薬 ヨルムンガンド LV HP 種族 弱点 耐性 落とすアイテム1 落とすアイテム2 盗めるアイテム1 盗めるアイテム2 69 236683 竜 水/土 火/風 リザレクトフル エリクシア リザレクトフル 持久の葉 アバドン LV HP 種族 弱点 耐性 落とすアイテム1 落とすアイテム2 盗めるアイテム1 盗めるアイテム2 72 274880 魔獣 水/風 火/土 リザレクトフル アイアスの盾 エリクシア 持久の葉 アルヴィス LV HP 種族 弱点 耐性 落とすアイテム1 落とすアイテム2 盗めるアイテム1 盗めるアイテム2 74 299562 竜 - - エリクシア 砂の城 リザレクトフル 好戦の秘薬 他の回廊ボスとは異なり、準備せずに突撃するとまず全滅するであろう脅威の隠しボスである。 ターンの最初に使ってくる「○○の咆哮」(○○にはログレスの各ロゴス名が入る)は、 全部で13回。最後の一回である「俯瞰の咆哮」を使うと、 HP10万回復+全属性耐性+LVアップ効果となり、その後所謂「鬼畜モード」と呼ばれる、 光召無効、物理無効、オートガード、リバース連発…モードになる。 アルヴィス攻略については色々な議論が交わされているのだが、 ここで挙げる攻略法はあくまで一例であり、このアークライズ屈指の凶悪ボスを自力で倒す事は、 アークライズをクリア後も楽しめる大きな一因であることを追記しておく。 ※下記に挙げる情報は2ch・家ゲRPG攻略板・「アークライズファンタジア 攻略スレ2」 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1245169533/ より抜粋したものである。 【「○○の咆哮」について】 「○○の咆哮」は、必ずターンの最初において使用され、しかも全て無効状態になってしまう。 以下、スレより引用 以下、経過の一例 ※敵のバフは逐一ディスペルで除去 開幕直後に解放の咆哮 10ターン経過 → 咆哮使用せず 8万与える → 3ターン連続で咆哮 10ターン経過 → 咆哮使用せず 2万与える → 咆哮 3万与える → 2ターン連続で咆哮 5万与える(残りHP10万切る) → 2ターン連続で咆哮 10ターン経過 → 咆哮使用せず 4万与える → 2ターン連続で咆哮 3万与える → 「深慮の咆哮」使用 この時点で残りHP16731 → 10ターン経過させても咆哮使用せず 最後の「俯瞰の咆哮」は残り15000切ると使用?(残11000~での使用を確認) ここから分かる事は、「○○の咆哮はターンによらず、減ったHPによって使用される」 ということである。 特に「深慮の咆哮」から、HP10万回復→鬼畜モード突入条件である「俯瞰の咆哮」までが 3万与える → 「深慮の咆哮」使用 この時点で残りHP16731 → 10ターン経過させても咆哮使用せず 最後の「俯瞰の咆哮」は残り15000切ると使用?(残11000~での使用を確認) 要するに、「299562あるHPを1万6000程度まで減らし、残りを一気に減らせば」 10万回復+鬼畜モード突入前にアルヴィスを撃破出来るということになる。 【アルヴィスの攻撃について】 各Lv4光召術に加え、バーストショット、ウイングカッター、トリプルショットを使ってくる。 特にバーストショットはクリティカルで即死する威力である。 加えて「ライフフォース」のHP増幅効果も解除する極悪さである。 「ウイングカッター」「トリプルショット」は範囲攻撃なので、各キャラの間隔は必ず離しておく事が必要である。 【メンバーの選択】 アルヴィスには弱点/耐性が一切無いので、火Lv4光召術「インフェルノ」で攻撃する。 光召術で攻撃する以上、最高のMGCを持つサージュは必須。 そのサージュを守るべくオイゲン、サポート要員としてログレス同調効果のあるラルク、 この3人がいいだろう。 【装備の選択】 サージュの「インフェルノ」で攻撃する以上、ピース「韋駄天」は必須となる。 武器「カルンウェナン」に「韋駄天」「アンチフォース」「フォースアップ+」を。 残りの部分は自由だが少しでもダメージを増やすために「MGC上昇2」がいいだろう。 「バーストショット」とそのクリティカルの強さ、そしてサージュのHPの低さを考えると、 戦闘中はサージュに一切ダメージが届かない配慮が必要。 そこで、オイゲンの武器「布都御魂」のシークレットピースにオートガード100%発動が ある事から、オイゲンでサージュをかばい続ける作戦を選択する。 武器「布都御魂」に「ガード性能アップ」「かばう」「クリティカル防止」「回復量アップ」「HP上昇2」 を装備、戦闘中は常時サージュを「かばう」事でこれらをクリアーする。 ラルクに関しては武器「インタラプター」のシークレットピースが「クリティカル防止」なので、 これを選択。「物理攻撃無効」「フォースアップ」「LUK上昇」などで、少しでも戦闘不能 になる確率を減らす。 ラルクに関してはサージュに対するサポートと、オイゲンのHP回復を担当してもらう。 オイゲンが恐らく最もダメージを受ける立ち位置にいるので、オイゲンの状態異常、 HP減少には常に気を配る必要がある。 ラルクとサージュに関しては「ヘラクレスリング」でHPを底上げしておくのがいいだろう。 参照:http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1245169533/308 【戦闘開始】 まず、「ウイングカッター」「トリプルショット」、各範囲光召術に備え、 各キャラをバラバラに配置する。 オイゲンはサージュに対し「かばう」を選択。 ラルクは「アナライザー」を使っておく。 ラルクで「たたかう」を選択してみて、右下の行動ターンカードを確認。 アルヴィスの攻撃マークが「たたかう」よりも左側にあれば、まず「○○の咆哮」だと見ていい。 そこでそれを確認したらラルクは「ディスペル」を使用して能力アップなどを解除する。 「○○の咆哮」が来ないターンを見計らって「インフェルノ」で攻撃をするのだが、 MPの関係上一気に減らしたい。そこで、「知識の薬」「勇者の薬」をラルクがサージュに使う。 「俯瞰の咆哮」以外の咆哮に関しては、SPD143のサージュに韋駄天+勇者の薬で先制を確認した。 前のターンにラルクのディスペルで能力アップを解除した状態で、 次のターンで咆哮より前にサージュがインフェルノ→ヴォルカニックビートを連射する事で、 恐らく「俯瞰の咆哮」による鬼畜モード突入前にアルヴィスを撃破する事が可能になるだろう。 また、戦闘前に「幸運の四葉」などでLUKを上げておけば「アンチフォース」や「フォースアップ」 の発動率があがるようなので、出し惜しみせずにどんどん使っていこう。 LVは高ければ高いほどよいが、アルヴィスまで来れたという事は、 教都アントラクスの近くにある高台の上にLv73近辺のザコ敵がいるはずなので、 そいつらを倒しつつLVをあげておこう。最低でも65以上は欲しい。 また、○○の葉など能力アップ系のアイテムは惜しみなく使っておく。 特に迅速の葉と知識の葉はサージュに全振りするといいだろう。 「俯瞰の咆哮」を使うHP残り2万近辺で一気に減らせるかが勝負となる。 正直アルヴィス弱かった^^;後半でもエクセルトリニティで4万以上ダメージ与えられるし、オルキナの高台の牛とか植物を増幅ファイアボールや土攻撃魔法のLv3の奴で殺しまくればLv70以上は簡単に上げれるし、バグ技使って防具三箇所装備にしたらアルヴィスのウイングカッターも1しか喰らわなかった。HPが残り3万くらいになったら3人の100%全部使うエクセルアクトでエクセルトリニティ(俺はオイゲン)で難なく倒せた。○○の咆哮のターンは回復とか罵倒とか使ってればおk -- 名無しさん (2009-07-09 17 59 05) ↑そういうことは裏技使わずに倒してから言おうな。 -- 名無しさん (2009-07-12 11 32 57) たしかにバグ技はズルいとは思いますけど、別にこのゲームのやり方は人それぞれだし、良いんじゃね?バグ技使わなくても楽勝だけどねアルヴィスは、75くらいのLvでOK -- 名無しさん (2009-07-12 20 28 33) いやまぁやり方は自由だけど、バグ技使って「弱かった^^;」なんて笑いの対象でしかないだろ。 -- 名無しさん (2009-07-17 14 06 55) アル・・・ヴィス・・・? -- 名無しさん (2009-07-24 23 34 23) ぇ……? アルヴィス戦なんて、Lv63で「苦戦」レベルだったんだけど -- 名無しさん (2009-08-12 09 17 44) ぇ……? ってwwwwwwwwwwwwwお強いんですねwwwwwwwww -- 名無しさん (2009-08-15 16 37 25) Lv63なら楽勝だな。2回達成した。撃破Lvをどこまで下げられるかが見物だ。 -- アルヴィス最低Lv (2009-08-19 00 39 30) 光招の極み+、瀕死AP現象、神速を組み合わせれば、1ターンキルが可能。使うべき光招術はファイヤーボール。壮絶なダメージを目撃せよ。 -- アンチ-アルヴィス (2009-11-13 21 30 46) ラルク出陣、ゲイボルグ、溜める、を組み合わせた場合、3回攻撃する必要あり。でも簡単。オイゲン一人に任せる手もある。アンチフォース装備で長期戦をこなせ。 -- アンチ-アルヴィス (2009-11-13 21 34 49) 60で倒せました「奇跡的に」です -- 名無しさん (2010-01-15 23 14 37) オイゲン・サージュ(攻撃特化)・リフィア(HP+2000 補助回復特化)でLV54撃破可能です -- 名無しさん (2010-02-01 12 41 39) すごいんですね・・・ぼくにはそんなことできません・・・ -- 名無しさん (2010-02-02 21 27 09) キマイラが巨石の破片落としました -- 名無しさん (2010-03-09 04 36 19) アルヴィスは過大評価だろ -- 名無し (2010-03-30 17 49 17) 評価しすぎ! -- 名無しさん (2010-04-06 04 28 24) フォースサポートをとってない俺は俯瞰の咆哮後3時間テレビ前に座ることになった。エクセルトリニティの時に物理無効、インフェルノの時に光召無効とかおいしいですwっw -- ra (2010-04-09 01 31 11) おいしすぎるでしょ!それw -- 名無しさん (2010-04-25 05 10 44) ウルグラたいりょく4700いじょうだったけど -- セシルラブ (2010-08-18 17 17 31) …なぜそんなに簡単に倒せるの? -- osirisu (2010-09-01 20 58 13) だってこれボス、弱いモン -- 名無しさん (2011-02-05 22 52 19) アルルクソだった・・・。 -- 名無しさん (2011-02-11 17 27 15) マシュガル追うの大変だった・・・ -- ルルしゃん★ (2011-02-13 02 50 16) 俺40レベでマシュガル倒せたんだけど・・・。 -- ラルク (2011-02-27 16 04 09) 私は50で倒せました!!!!!! -- 名無しさん (2011-02-27 19 16 29) マシュガル倒せない。。。 -- 名無しさん (2011-03-06 00 38 00) マシュガルは、Lv4の火か土を連発させれば簡単です。 メンバーは、ラルク、リフィア、レスリーです。ラルクは光召術、リフィアは回復、レスリーはステーター上げ、でレスリーのステーター底上げが終わったらレスリーも攻撃。 レスリーはLv4の風が使えると嬉しいです。 がんばりましょう。 -- 名無しさん (2011-03-10 17 49 48) ↑これでやってみたら、倒せました? -- ayu (2011-03-10 22 24 13) ありがとうございます!! やっと倒せました★ でも・・・アルルも倒せないです><。 -- Rui (2011-03-12 00 52 52) さいきんはじめたけど・・・LV・・・ひくいですぅ!だってぇすっごいヘボ -- しゅーくりーむ (2011-03-12 21 00 16) ラストのアルスが倒せない><。 誰か教えてください。。。 -- Rui (2011-03-13 16 41 14) クドアンヌやナナホシってホーリーブレス?したら次のターン2、3万回復してたよ~~~ -- クドアンヌやナナホシ (2011-08-29 21 51 39) アルルリフィアの光召術とラルクのバスターロアで2ターンキルww(LV68) -- 名無しさん (2012-01-21 23 52 10) 海岸の3人倒せない(泣) -- 名無しさん (2012-06-15 16 14 07) やったアルヴィス倒せた(LV69) -- ふふふさん (2013-11-10 00 06 40) (ラルクLV69 リフィアLV68 サージュLV67)(//` . ` //) -- ふふふさん (2013-11-10 00 13 38) アルヴィスはどうやって倒せ・・・・・・るのかな。 -- 末裔 (2014-01-06 10 32 30) アルヴィス楽勝(LV80) -- かんたん (2014-04-19 09 24 33) イーサ神強かった。アルス強いような、弱いような。 -- 楽勝 (2014-04-19 09 29 26) MPの貯め方が分からん 誰か教えてー -- 名無しさん (2020-11-22 14 10 47) 名前 コメント